第405章 软硬并施(2/3)
娱乐大体是指在社交软件、游戏业务、电子邮箱等领域的发展。
媒体则涉及新闻传媒、网络视频、影视、音乐等电子出版业务,用一句话概括就是泛娱乐、数字化传媒。
基于toktok的即时聊天软件,它几乎垄断了全球范围内的聊天软件市场。
根据比特的后台统计,总计有超过五千万人注册了toktok账号。
世界上除了微软的windows系统之外,再没有任何一款软件有如此庞大的用户群体。
并且toktok玩的是社交,而不是几乎把用户孤立的windows系统。
每天几千万活跃用户,所迸发出的能量是巨大且难以想象的。
这是一个什么样的概念呢?大致就是toktok上线了一款多米诺骨牌游戏,都能登上各大新闻媒体板块的地步。
所以基于toktok平台的增值业务,几乎不用担心失败的问题。
因为它的用户群体太庞大了,随随便便几百万的付费用户,对它来说轻而易举。
比特公司如今的市值之所以增长的那么快,大半原因要归咎于娱乐媒体事业部。
当然也不是没有其他公司推出竞品软件,比如微软就搞了个似是而非的msn在线聊天功能。
但一来它的生态社区建设几乎相当于零,其次msn风格太偏商务了。
所以微软的这项业务几乎没什么水花,普通人更喜欢toktok人性化且丰富的社交功能。
直到模仿的几家公司接连失败之后,大家才意识到社交软件虽然没什么技术含量,但它也是有护城河的。
一旦人们习惯了toktok,并围绕它建立了自己的社交关系后,其他软件几乎很难再挤进来。
此外比特这几年的生态建设也是把竞争对手挡在门外的原因之一,围绕toktok平台已经有了一系列的社交、游戏、传媒等生态链。
要不然迪恩也不会把它更名为娱乐媒体事业部了,在未来按照战略规划,比特将会在互联网领域建立自己的商业帝国。
这可能和雅虎的业务有部分重合,但还是那句话,未来的互联网盘子足够大,可以容纳多家巨头。
而且雅虎注重的是新闻传媒,及其附带的广告业务,这和比特的社交领域并不冲突。
至于网景,就像它的浏览器一样,它在互联网领域的定位更像是“工具”。
大众利用浏览器来上网,也从它的应用商店中获取各种各样的实用插件。
同时遍布全世界的互联网公司,也在使用网景开发的各种网络协议证书。
它的邮箱业务和应用商店中的游戏,贡献了网景营业额中的第二大组成部分。
和比特公司的用户不同,开发者才是网景盈利的核心,这是互联网领域的上游。
比特、网景、雅虎,这是目前迪恩基于软件和互联网领域的事业布局。
哦对了,还有一个亚马逊,贝索斯正准备今年将它上市。
在过去一年里,亚马逊的销售额从之前的几百万美元,飙升到了2亿多美元。
有了白头鹰的加盟之后,亚马逊发展神速,前者让它真正拥有了自己的仓储中心。
同时基于白头鹰的管理经验,贝索斯正在西雅图附近建设亚马逊的第二处物流中心。
按照他的计划,未来三年内,会让亚马逊物流覆盖美利大多数州。
不过这只能算是迪恩的投资,它并不能为硅谷这里的事业添砖加瓦。
倒是硬件方面未来可能会有和亚马逊合作的机会,比如palm公司的pda、音乐播放器、手机,它们进入亚马逊商城不过分吧。
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