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二一三章 以城对城(2/4)

兵游勇,都聚拢抱团了。

剩下的就是小团队,以及心里有没有逼数不清楚、但起码很自信的极少数单飞人士。

周行和加入的这几十名修士,忙着调整阵型,梳理头绪。

余者就跟鬼婆交了手。

“太上敕令,神力加身,三阳正气,超度孽魂!”

修士们纷纷加持克制阴邪的术法之力。

或者为法器附能,或者直接以克制的法力轰击。

而鬼婆的手段也不算差鬼影、冥遁、魂替、反咒……

并没有多强,但手段对于修士们而言新奇诡异,又有环境加成。

一时间法器呼啸,流光四溅,很是热闹。

不过,也只是热闹,修士们想要爽快的剿灭鬼婆,明显做不到。

自然有鬼婆尝试攻击正在布阵的周行团队,但都无一例外的石沉大海,不见效果。几次过来,也就没谁肯费那个劲了。

双方战了一会儿,鬼婆终究还是底牌不足,陆陆续续死了二三十,见已然明显处于劣势,便纷纷使用冥遁或鬼火通遁之术撤退了。

通遁,指的是在两点之间建立通道,比如说从一处鬼火中离开,自另一处鬼火中出现。

这法门并不是那么好掌握的,但有阵法保障,这样的便利是能够以较低成本达成的。

魔物一方,很依赖这种遁术,从而做到兵力周转。

鬼婆们这边离场、那边上场,主阵者负责居中调度整合,因此在其他战场,修士们并不会意识到这些鬼婆是从别个战场撤下来的‘残花败柳’,而是觉得一批准备充分的新敌人登场了。

周行却是很快就发现了魔物幕后的玩法。

具体点说,是当众修正要推进,上百个红衣咒童出现后不久,就发现了其中的门道。

周行意识到,魔物终究不是鬼,就像画皮再美也不是人一样。

它们也是玩扮演。

对付鬼的那一套,只能伤它们的皮,对它们的核却不是很有效。

而这次遇到的这帮魔物的核心标签之一,就是高恢复,只要不死,转个身的功夫,就又奶起来了。

因此,兵无常势,轮转挪换,重整旗鼓,是很基本的战术。

有了这个推断后,他便明白,己方的战术,应该包括集火致死,不给对方留恢复的机会。

于是,当有知晓红衣咒童特点的修士,大声提醒:

“不要直接攻击,它们就是来找打的!”时。

周行在玉隍阵中的命令却是:“孽物外鬼内魔,转息恢复,务必凝力诛魂,寻常手段就别使了。”

说着,挥手射出一道玉隍熔金剑气。

森幽的剑气一闪而逝,洞穿一名咒童。

那咒童先是一愣,发出“哎呀!”的逗比喊叫,随即‘嘭’的一声闷响,炸成了一团血雾碎骨,再看,哪里是什么碎骨,分明就是白胖的虫子。

这些虫子乍看胖乎乎的很可爱,但细看,头壳却是孩童脸。

它们的生命力明显很强,但仍旧不敌熔金剑气摧残,爬行了几步,便像被踩的鱼鳔般‘噗噗啪啪’的爆了。

其他玉隍阵修士也纷纷出手,都是以己力和神将之力,一击就将目标打爆。

虽然并不能像周行那般顺便将虫子也杀死,但虫子少了变化之道,逃不掉的情况下,生命力顽强的结果就是死的比较慢、比较惨。

有非玉隍阵修士不知就里,见别人杀的爽快,自己也去试。

没能把握住魔物外鬼内魔的重点,结果就被咒童给反伤了。

这咒童的本事便是挨揍反伤和儿歌诅咒。

你不打它,它就恶心你,各种恶毒儿歌,基本上三两个呼吸就能唱
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