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123、梦境崩溃(3/6)

必,例如获取它的人肯定不得好死之类的……

话说如此,以徐臻其时的状态也不行以摒弃这唯一可以借用的气力。

跟平行个体“魔人化”与“魔剑”连结所获取的可骇气力一样,当这两种才气同时在徐臻身上展现时,发作出来的气力一样超乎假想。

至于为什么徐臻身上会发现本属于平行个体的“魔人化”才气……

视野往下,看到了模板最底下的一行。

衍生体系:魔人化——一阶段

“血脉……”

依稀记得其时的画面,平行个体的血液在将自己半个身子灼烧得一片狼藉的同时,却残留了一小部分融入自己血液,这部分血液应该会跟着光阴推移被破除出去的,但在徐臻主动融入吸纳了平行个体大量鲜血的魔剑后却反客为主。

也便是“兵主”的才气获取几次强化后关于非通例以外的“武器”一样具备了控制力,牵强将这份血脉作为武器的一种归类到此中,否则徐臻现在还可否以人类的形状站在这里或是未知数。

可便使如此,他仍然为此付出了巨大的代价。

大灭(100%):当魔剑饱饮鲜血时,付出冷静与明智,将以暗裔的形状得以重生——战士,生于鲜血之中。

暗裔形状的启动前提有三个,第一个是“魔剑饱饮鲜血”。

换成其余人的话大约会对这个说明一头雾水,但领有着“兵主”这一被动才气的徐臻却很清楚它所指的是什么:要么是跟自己同等壮大的敌手,要么是复数个比自己消弱一个层次的敌手——越弱的性命所需求吸收的鲜血越多,换算成平衡属性为10的普通人,以徐臻目前的状态至少要杀死100个以上才气完成这第一个前提。

最坑的是,魔剑吸收的鲜血还必需是从方才被杀死的伶俐性命体内汲取,否则单单靠着一个血库徐臻都能把它撑死。

暗裔形状启动的第二个前提是付出冷静。

从徐臻其时的感受来说,这算是很直观的一个前提。

如果说“兵主”的被动是破除一切外部主观搅扰,使得自己强制性的进入冷静状态的话,那麽启动“大灭”后的被动便是堕入猖獗。其时靠着两种被动互相搅扰徐臻才得以连结住最后的底线没有对帕斯卡挥下武器,但现在追念起其时那种不受控制的狂乱感受,仍然后怕不已。

而暗裔形状启动的最后一个前提,是付出明智。

换一种描述,那便是“精力”了。

从开始到收场,才堪堪不到五分钟的暗裔形状里,徐臻付出的代价是跨越20点精力属性被燃烧一空。如果说普通的才气花消的是膂力,那麽“暗裔”花消的便是“精力”了,并且或是不行规复的那种。

无法被控制的气力不可以称为气力,更别说是“武器”了。

在如此严苛的三个前提下,至少在找到办法解决这些可骇的后遗症前徐臻是再也不想启用暗裔了。

再说了,便算他抱着精力被烧光导致疯子大约傻子的憬悟启用“大灭”,那100人份的活人鲜血又该从哪里找?

也不可以说这次战斗一无所取,虽然暗裔无法动用,但“魔人化”……

抬起左手,看动手背上渐渐表现的纹路,徐臻脸上总算露出一丝笑意。

状态跟“模板化”相似,虽然没办法像是平行个体那样完成全方位的变身,但对身子局部,例如手臂大约腿部如此的部位举行“魔人化”或是能做到的。

而强化过的部位不止气力跟速率会进步0.2~0.5倍,更为注视的是对攻打以及高温的抵抗才气会大幅度增强,至少在面临小口径的手枪时徐臻算是多出了一点抵抗才气,而不至于像以前那样只能躲在风墙反面被动挨打。

再次
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