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第740章 绝无仅有的方总不远千里的要事(求月票)(3/5)

“按照营收的5%算,第三季度营收18亿,平均每个月6个亿,这也不低啊!”

“我们这是看走眼了?”

“不是大家看走眼了,而是大家没关注当康游戏的海外收入,‘我的世界’在海外也很火爆,部分区域是当康游戏的独代。”

“而且,你们难道没发现平台游戏库越来越丰富了,好玩的优秀游戏也多了起来。”

“就是就是,虽然‘我的世界’依旧是独霸一方,但这几个月也有优秀游戏上线,尤其是9月份,一连出了四款优秀游戏,虽然都跟当康本身没关系。”

“我记得……坊间传闻当康游戏跟一些投行签订了对赌协议,赌的是营收?”

“而且当康还推出了手机版的平台……”

“……”

午饭前,方年接到了一些预料中的电话。

其中有任羽新的。

“……”

寒暄两句后,任羽新叹着气说道:“方总真的厉害。”

“我们用尽了所有办法,也没办法阻挡当康游戏营收稳步增长的态势。”

“当康只用了两个季度就让营收突破50亿,几乎追平了我们去年全年的游戏收入,服气!”

闻言,方年微笑道:“任总,营收与利润是两回事。”

“我可没忘了我们的对赌协议。”任羽新心平气和道。

方年笑了起来:“任总在这件事情上有误会;

对赌协议里面对营收的标准规定与通行标准可不一样,会用实际营收减去亏损与可能发生的商誉减值来核算,比如……”

“9月份黑客事件,当康亏损5亿。”

稍作停顿,方年又说:“像是当康游戏平台推出的独家手机版,包括一些代理投资等,按照现在的趋势,应该都只能计入商誉减值。”

商誉减值一般指之前的收购行为等造成的相应减值损失。

不过在当康与几个投资公司签订的对赌协议补充条款里面,计入范围稍显广泛。

这也是当时为什么当时当康单月营收那么高,几个投资经理依旧愿意签订对赌协议的重要原因之一。

另一个是不认为当康能以‘我的世界’这么一款单一游戏的营收撑起60亿年营收。

实际也真的不能。

比如9月份,‘我的世界’贡献的营收已经低于平台总营收的30%。

只不过谁都没想到,在前有鹅厂游戏tg的围追堵截,后有平台营收单一的状况下,当康游戏的营收依然稳步上涨。

至于方年为什么在这个时候还要跟任羽新说这些,当然也是有原因的……

听方年说完后,任羽新陷入了短暂的沉默。

然后才开口:“方总为什么会让当康游戏在女娲系统上独家发布?”

“任总可以理解为导流。”方年认真回答。

“哪怕是对赌失败,今年年内,当康游戏平台手机版也绝对不会登陆安卓和ios。”

任羽新沉吟片刻,感叹道:“哪怕是眼下会造成巨大损失,方总依旧如此坚持共赢原则,佩服!”

“实在说,以我的年纪,真没必要过分在意一时一地的得失。”方年意有所指道。

“……”

任羽新若有所思的结束了通话。

跟方年的这通电话,让他稍微有点茫然。

按照对赌协议里的规定,以及当康现在的一些操作,任羽新感觉到60亿营收或许还存在很大变数。

商誉减值这东西……

对当下的当康来说,有点恐怖的。

方年提到的黑客事件5亿损失以及当康手机版以及‘共赢’,深深扎进了任羽新脑子里。

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