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第七十二章 再回现实。(1/2)

r;?学完这七个法术,基本上李默这次任务副本的收获消化得差不多了,只剩下那几块宝石与一些药剂他并没有卖的想法。

在之前得到灵魂宝石卖掉后从狂熊那得到的资料上得知,这些宝石都是可以嵌镶在武器装备上增加额外的属性,属于非常难得的消耗品。虽然他并没有学习附魔这个技能,但不妨碍他先存着留到以后再用。

至于剩下的潜能点,他经过深思熟虑,决定先将基础耐力与基础近战两项基础技能先升到七级,然后剩下的基础步法与基础远程就看还剩下多少潜能点再说。

基础近战6,近战物理伤害加9,近战命中加2。

基础近战7,近战物理伤害加12,近战命中加3。基础近战7额外附加属性:基础攻击加值+1。

升到第七级时不出意外又是额外选项,都不用想,他直接选择了基础攻击加值+1,就连那个力量+1的额外选项都没有选。反正力量可以通过任务获得属性点来加,或者直接通过潜能点来加,但基础攻击加值却不行,所以该怎么选是一目了然。

而基础耐力也是差不多,由之前基础耐力4升到基础耐力7,总共花了他39点潜能点,加上基础近战5升到基础近战点潜能点,光这一下就花了69点潜能点。

基础耐力5:生命值加200,耐力加

基础耐力6:生命值加200,耐力加

基础耐力7:生命值加300,耐力加350。基础耐力7额外附加属性:最大生命值增加500点。

同样,升到基础耐力7后出现了三个额外选项,分别是:最大生命值增加500点;b:最大耐力值增加500点;:体质+1.

其实,如果最后一项增加的是强韧加一他都有可能会选择这个,但体质,就如基础近战一样,这些可以直接获取的属性他暂时没考虑,反而直接增加五百点生命值却是他极为需要的。任何情况下,血多就是王道,五百点血量足够他扛下好几轮攻击,眼前收益绝对比一点体质要高。

加完点,看了看还有128点的潜能点,李默略一思考,又继续将基础步法升到了

基础步法5,移动速度加5,闪避加2,反射+1。

基础步法6,移动速度加6,闪避加2,反射+1。

基础步法7:移动速度加7,闪避加3,反射+2。基础步法7附加属性:削弱所有减速技能效果百分之二十五。

基础步法升到7后,总共增加他28点移动速度与12点闪避以及5点反射,最后的额外属性他还是延续基础步法4的选择。这是因为这两个消弱减速是可以叠加的,两者叠加总共消弱了百分之四十,这是一个极为可观的数字,如果以后基础步法升到10再有这个额外选项,他对任何减速技能的抗性将会达到一个变态的地步。

除此之外,他还将‘双手剑武器专精’提升到了3,再次额外增加了2点基础攻击加值。

倒不是他不想再升一级到4,相信这个高级技能升到第四级也会有额外选项,可惜他的潜能点不够了。升了两级就用了他45点潜能点,再升一级就需要60点潜能点,他的潜能已经不足。

剩下最后44点潜能点留着备用,李默满意的打量自身属性面板,他相信,就算那些经过六七个任务副本的轮回者论属性估计都不一定要比他强,除了一些装备与道具要差一些,光论战斗力他已经不逊于鬣狗三人组任何成员。

而且如果单打独斗,他相信绝对可以干翻他们三人中的任何一个。

不过看样子鬣狗三人组不太可能会单独行动,所以他想报那一箭之仇,估计还得要经过几个任务副本才行,而且还是收获丰富的副本。

从轮回空间回到现实,李默的身影出现在他的房
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