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第九十六章 八爪(2/3)

0变为了100-100,这已经算是很大的突破了,差不多可以和同级别的黄金装备媲美(还是差了些)。

攻速由180%涨到300%,特效概率普遍由10%涨到20%,这些变化虽然很不错,但也没有超出他的预期。

最让他意外的还是石子上限的提升和出血。

石子上限的提升,每秒3枚石子严重影响了他的输出,要知道他的攻速现在已经将近600%,溢出了近一倍的速度。

好在这一次铁弹弓升级补充了这个缺陷,这更加意味着破军层数的提升,叠加伤害高了将近一倍。

至于出血这个技能随意一看,还不觉得怎么样,相当于打十下出一次5倍暴击。

可是别忘了,林松的职业技能——超聚合。

超凡力220点,换算成全属性增幅220%持续220秒,而林松现在的攻击是600点,6003.25=9100,还忽略了等阶减伤。

属性加持之后的他,一次出血伤害差不多要打首领将近1%的血。

“恭喜玩家破军升到10级

该次升级出现能力分支晋升

数据参考中……

能力拓展选项加载完毕,可在以下的选择中选取一个分支:

1.破军的基础伤害额外增加20点;

2.破军持续时间延续3秒;

3.破军伤害可以触发暴击效果;

4.每当叠加到50层破军时,对敌人造成5%最大生命值损毁(计算减伤),同时破军层数清零

5.破军满层之后,敌人的承受自身伤害额外提升20%(只要敌人是满层状态,技能和普通都会造成额外伤害效果,其他人攻击该目标无法增伤效果。)”

罕见的选择困难症再一次回到林松的身旁,不过1、2、3并不在他的考虑范畴。

这是从长期的角度出发而言。

多次高阶敌人交战,早就告诉他——伤血才是硬道理,现在的敌人都动辄几百万血,将来只会更强,几千万、上亿也不过就是转眼间的事,又岂是这区区数十点加成可以比拟的?

至于选项5,虽然不错,但是又太后期了,对于目前来说,4才是完美选项,就算是用到后期也不乏力。

美中不足的是,破军依旧无法突破到无视减伤的状态,或许是技能等级不够吧!林松相信早晚会有那么一天。

两大暴力状态配上伤势积累,中级难度的哥布林首领如同纸糊的一般,不到10分钟就被打进虚弱状态,其中还有两分钟是花在了斧影上,有两分钟花在了体力恢复上面。

“加油!!”

小萝莉已经完全化身咸鱼,追星族也不过如此。

罗芳则还在计算,林松这是增强了多少,不过缺乏太多关键信息,倒是有些钻胡同。

是伤血技能?或者是降阶打击??

不过在她的心里,对于林松的评价层次再次拔高,从2个半上涨到4个层次,这还是保守估计。

这个层次是相对于2,也就是主流玩家而言,之前如果说林松属于0顶,现在则是0++。

就算是阴郁男也不过才算作两个层次而已,这还是包括了他的技术在内。

大眼妹则是捏着沙承的脸,满脸不敢置信。

“上个副本还像个人,这个本简直就和磕了药一样……开挂了?还是我们穿越了?”

小沙承饱受着身体和心灵双重打击,第一次产生了巨大的动摇。

我是不是选错职业了?

为什么,林哥比我们强这么多??

……

没有那么多为什么,就是滚雪球,优势从来都是点滴的积累。


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