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第二百六十九章 强大的第四形态(2/3)

能,几乎每个人都会学上几个,甚至有专精走向的学了十几种。

伤敌一千,‘自损’八百。

死于强驱散的玩家有接近二十人,大多都是残血状态,这使得巨石城小分队荷包大鼓的同时,也招来不小的愤恨与觊觎。

眼下需要通力合作,这些玩家或许还不会对罗芳几人动刀,但凡在完成对融合守卫的围剿之后,巨石城小队绝对会成为众矢之的。

气氛这么凝重,傻子都能意识到不对劲。

不仅是罗芳与黑甲,其他三人也明白这个道理。

几人在商议之后,决定放缓对融合守卫的追逐,先游离于边缘地带,做好两手准备。

不知道是受到重创,还是驱散的后遗效果。

融合守卫并未再度展现出惊人的能力,在玩家的再次集火之下,血量飞速下滑着,很快就跌落至30%。

经历过前两个阶段的玩家自发地警觉性拉满,稍稍调整了一下站位,放缓了攻击频率。

根据长期狩猎高阶怪物的他们,很清楚,下一个阶段的变化,即将来临!!

哼唧!!!

不算漫长的等待,融合守卫发出了自诞生以来的第一次呐喊。

老实说,声音与野猪很像,但是体态上的差距,怎么也联系不到一起。

大量独立斑驳的能量被强行揉在了一起,如果一团面饼,被大力挤压着。

发生改变的不只是力量,融合守卫的体态也被强大的能量改造着,数量繁多的腹足与械臂渐渐软化,被重新纳入身体内部,越来越像一个圆球。

不过,随着轮廓的逐渐清晰,造型未免让人吐槽诟病。

原本浑圆一体的球状物,被活生生造出一个缺口,看上去十分别扭。

大哥,您这是在逼死强迫症啊!!

吐槽归吐槽,玩家们并未因此放缓对其的攻击,反而乘着它处于无法动弹阶段,加大的伤害频率。

可是,原本效果显著的伤害手段,在如此形态的融合守卫面前并未再度生效,甚至还让其原本跌落不止的血量出现小幅度反弹。

这……

终于,新形态的融合守卫完全成型,造型依旧,带缺口的圆球,与之前不同的是,多了颜色的切换。

除了七彩之外,还有黑白与透明。

罗芳面色凝重,立即下达了停止攻击指令,其他玩家也警惕心大作,放缓了输出节奏。

经过细细观察之后,每一种颜色正常切换的间隔时间为1分钟,每切换一次颜色,都会释放一次涵盖全场的冲击波,伤害十分爆炸。

如果仅仅是伤害,并不见得比之前的堡垒形态更加厉害,但是古怪的是另外一种情况。

大部分攻击打上去,如同泥牛入海,被完全无效化,而且还会触发同额度的治疗,这就相当恶心了。

不能主动攻击???

“停止攻击!!!拉开站位,治疗职业注意队友的血量。”

战斗指令被一度更改。

意识到这一点的玩家不在少数,在他们的呼吁下,战斗的节奏陷入停滞阶段。

很显然,找不到攻略的话,无脑输出只会起反作用。

在一片窃窃私语中,玩家们各抒己见,产生了不小的共鸣。

抛开一切不合逻辑的思考,能够让大部分人能够接受的主流结论有以下几条:

非对应颜色的属性输出不但不会造成伤害,反而会给敌人造成恢复效果,七彩对应七种常规系列法术,诸如金木水火土风雷,至于黑白色与透明对应的属性尚且不明;

颜色变化的频率并非一层不变,而是根据伤害的大小与频率调整,默认情况(不受到攻击)才符合一分钟的变化
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