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第九章 好感度系统(1/3)

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离开了新手村,有一次免费传送的机会。

有以下几个地区可选:

位于世界的最西方,保持着荒野的风貌,绝大多数地区都很贫瘠。

位于世界的中部,因为神魔大战而渺无人烟,经常发生各种匪夷所思的事件。

位于世界的东方,保持着人与自然的哲学式和谐,拥有复杂的地貌。

位于世界的北方,常年被冰雪覆盖,各种资源稀缺。

位于地下,由各种机械支撑运转的城市。

位于大陆的西南方,充斥着各种古老的训诫。

游离于大陆外的群岛。

位于世界中部偏南,几大面积的沼泽已经因为不知名原因而出现了各种草原和森林。

位于大陆最南方,与外界交流甚少。

位于世界西北方,是高原和沙漠地带的结合。

孤悬陆外,是一片更小的大陆。

世界东方和远地王国中间的缓冲海域。

很多新手都会被这样简单而省略的介绍搞昏了头脑。这是系统一种分流的手段,让大多数玩家凭借第一印象来选择主城,因为不同地域之间的传送价格让新人绝望,这一次的选择决定了以后长期的升级地点。

但是如果换一个方式就能很轻松的看清楚自己的需求。

每一个地区都有自己的擅长和实力划分,按照擅长和实力就可以轻松的做出自己的选择,这关系到很长时间的发展和阵营的选择。比如这两个地区国家众多,经常爆发战争,喜欢战场模式、战役模式的可以选择这两个地区。

都是统一的,但是各种资源都比较丰厚,各种副职业发展的机会很大。喜欢剧情、副职业对战斗职业帮助较大的可以选择这里。

的特点就是浓缩凶悍,独行玩家的天堂。

群岛间大事小事不断,喜欢动乱的可以选择这里。

对其他地方虎视眈眈,而且野怪、副本资源丰富,很适合刷怪和下本的玩家。

神殿林立,特殊道具产出众多。

其他地方也是如此,玩家要是不是伸手党,自己上论坛三五分钟就能弄!弄明白。

而且地区和职业挂钩,有些职业只会出现在特定区域。比如玩家中很热门的狂战士就是独有。

理论上讲,很适合宫二的祭祀职业,这里的掉落产出都多时祭祀、祭司职业相关,但是宫二这次却并不打算这么选,因为还有另外一件事情需要考虑,那就是boss扮演,的boss大多数都是世界boss,一冒头就是被各种围殴,虽然不知道坐在地对boss扮演有没有影响,但是宫二还是倾向于的。

虽然都很接近,但是比更稳定,三足立鼎的局势已经维持很久了。

学了之后宫二选择了,其实十级还有其他优秀的技能可以选择,但是最终宫二还是选择了,这种不用检定就能生效控制效果的技能实在是少见。

进入传送阵,来到了北山城,这里是公共城市,玩家可以一直在这里活动。

宫二立马离开了传送阵的位置,找到了一个住宅区的枯瘦老头,接受了他的任务,这个任务其实也简单,就是帮忙跑下腿,但是任务也没什么奖励,主要作用祭祀玩家做完了任务后会被老头承认,然后可以学习老头掌握的技能。

其中一个被动技能很是吸引宫二。

汲取灵魂提升自己的精神。对敌人每造成一次伤害,提升10点精神,持续10s。最多叠加10次。

这几乎就是白送的100点精神,宫二已经决定好了自己以后的职业是什么,就是要走精神,所以算是未雨绸缪,提前做好了准备。

被动大多数都是这样的属性,转
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