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第一百零九章 家园系统(1/2)

和新地图热度相当的是家园系统。

这次江佐试开放了一千套细胞住所。

这一千套细胞住所,是已经被打通关了的“团队秘境”副本。

副本里面的圆球病毒都被杀干净了,地图空着也是空着,江佐索性开放给了玩家,给玩家当房子住。

一套“房”的定价是多少,江佐也拿不准,所以才通过试开放,测试玩家的底线。

家园系统的定价被暂定在5000黑晶一套。

说贵吧,确实挺贵的,折合市价都快四万多帝国币了;

但说不贵吧,也真的不算太贵。

经过两次大战役,玩家手里的黑晶都富得流油,也不差这几千的黑晶。

几千黑晶换一个永久的住所,住所地面积有几百平,真的挺划算的。

开放这个家园系统,对江佐的好处很多。

一来可以增加游戏的可玩性;二来能从玩家手中回收黑晶;

三来还能增加玩家的归属感。毕竟有套房子在出生点,再出现灾厄事变那种打到家门口的事,这些有房的玩家为了不被抄家,肯定更出力,对保障出生点啊安全有很大好处。

随着第一波去新地图看热闹的玩家回来,家园系统进入了抢购的热潮。

“给我买一套,我要靠近出生点的。”

“你这么急干啥?官方又没涨价,一千套卖不完,以后还会开放新的房子,你现在急着买干什么?晚点买房子又飞不走,还不如先跟我去新地图拓荒!”

“你懂个屁!一看就是没买过房的。

房子分户型和地段的你不知道吗?不早点买,好的户型都被抢光了,你想买那种一天到晚黑漆漆的房子?

我听刷副本的玩家说,有的副本进去都是黑的,住着多憋屈啊。

还有,房子的地段你不懂?

房子数量多,但靠近出生点的就那么几百套啊!以后再开放,肯定是离出生点远的了,你要是想上线后走个几十分钟才能到家的话,你晚点买我不介意。”

“卧槽,兄弟牛逼啊。是我考虑不周。多亏你提醒,我也赶紧搞一套。”

“收黑晶,高价收黑晶购房。”

“给我买十套!”

“我要二十套!”

“你们住的了那么多?”

“我有钱,买房子要你管?官方都没限购。我喜欢买十套不行吗?”

“我日,炒房的来了。”

“草!玩个游戏还有炒房的?”

“谁说我炒房的?我开旅馆的不行吗!”

“噗,笑死我了,老哥真是神人,这只是一款游戏啊,生意都做到游戏里来了?”

“这只是一款游戏?这可不止是一款游戏。兄弟还是没商业眼光啊。”

无论玩家们抱着何种目的,江佐没精力关心,反正别影响游戏平衡就行了。

家园系统一度热销,不到半个小时,就卖出去五百套了。

与此同时,还有上千名玩家在系统里排队。

看样子玩家对家园系统的热情很高,半天时间不到,首批开放的房屋大概都会被卖完。

论坛上,不少买到“房”的玩家开始晒出新家的截图。在游戏中拥有一片属于自己的区域,确实是一件值得庆祝的喜事。

和别的网游不同,细胞online中的“房子”不是概念上的,不是屏幕上简单的数字或图形建模,而是确确实实摸得到,用得着的。

新房的面积很大,但大部分买到房的玩家来不及装饰,房子里面都空荡荡的,看上去没有家的感觉。

有学设计出生的玩家,已经开始着手设计房屋的装修了。

考虑到细胞和人的
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