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探查归宿坟墓(2/3)

很不可能吧,喜欢就是喜欢,厌恶就是厌恶,难道这也能够转化?有些还好说,可是有些就不能忍受,你不喜欢吃屎,应该不会去喜欢吃的。

想到这个,嵇礼方觉的恶心了,赶紧将自己的思维切断,看了一眼餐馆,好像有点饿了,也不会随便找一家就进去了,找一家便宜的,又看起来自己喜欢进去吃的餐馆。

嵇礼方挑选餐馆也是在外面看一下里面,人多不多,人多就说明这家还可以,这是基本判断方式,而且往往还是比较准的,如果还要详细点,还要看下在那里吃的都是些什么人,那品味也就出来了,有时候嵇礼方并不在意品味,如果好吃,就是好吃,并不在于谁在吃。

在吃面的时候,嵇礼方听着那些冒险者对归宿坟墓的讨论,考虑是否要找一个冒险者队伍加入,从江米那边得到的归宿坟墓的资料,也并不详细,就像那些冒险者口中的传说一样。

如果是马上进入归宿坟墓,嵇礼方也就没有这样多事情了,现在还有这样一大段时间空闲,这简直就是为了让嵇礼方胡思乱想吗?这世间果真是因为个人时间太充裕了,才会这样多事。

在吃过饭后,嵇礼方就边走边想,最后走向了冒险者协会,现在的冒险者协会已经大变样,是掌舵人变换了,风格也有所改变,并不算是独立的组织,多少和云夕他们搭上了关系,这是他们的生存之道,如果不屈服,也就无法再生存下去,世间事又有何人说的清楚,挣扎的和同流的,命运何其不同,却又何其相似。

嵇礼方找了一个需要队员的冒险者任务,这种寻找队员的任务也是可以发布在冒险者协会任务板上的,嵇礼方选的是一个五人冒险团队,加上他是五个人,也是去归宿坟墓的。

冒险者徽章就可以表明这个冒险者的所有明面的资料,嵇礼方不需要再去证明什么,适合就是适合,不适合也无法适合,组织机构果然都是人在构建的,所有的都一样,构建的相当严密,觉的没有空隙,又觉的好像有很多漏洞,真是奇怪的感觉,嵇礼方因为在情报部门这种精细架构呆久了,看到这些社会构建就会有这种感觉,寻找社会架构漏洞本来就是他擅长的工作内容之一。

碰面的地方不是在城内,是城外的一个破村,这种村子是在城市里面无法谋生的人自发组织建立起来的,城市垃圾建筑,看起来稍微有点用处的城市垃圾都到了这里,垃圾建筑的村庄,建筑的人又没有多少艺术细胞,也无法有艺术细胞,这村子看起来就有点不上眼。

听说他们经常遭受驱逐,就是在某些时节,在外面有大人物拜访的时候,村子就会彻底消失掉,在那一段时间内,这些人也好像突然消失了,在监狱里面,或者城市里面的某幢房子内,或者在森林的某处,只是听说,嵇礼方没有看到过,也许是假的。

这些事情不是嵇礼方管的,虽然属于同一阵营,嵇礼方无法管这种闲事,也不会去管这些不是他份内的事情,这是他活到现在的原因,即使情报部门的人员也无法保自己的安全,云夕领地里面也和其他地方类似的,毕竟都是这些人组成的,几个人并无法掌控这社会的一切,即使制度也不管用。

嵇礼方清楚知晓外人是怎么看自己的,或者看他们这一类人的,可是他们无法改变这种局面,嵇礼方他们自己也无法改变这种局面,只能看着,有时候连想都不能想,想了,清楚了,会让自己更混乱,能麻痹自己就尽量麻痹自己,让自己在空闲的时候处于醉酒的状态。

交流需要语言吗?不说话的交流,嵇礼方已经很久没有和人交流过了,书信,暗号,手势,和人怎么交流?这恐怕是一个巨大的问题,交流,传递的是自己的意思,自己的想法,怎么说,即使说的很滑稽,很不顺畅,只要对方清晰他要表达的是什么就可以了。

不过话说回来,语言体现
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