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第571章 好友推广模式(2/2)

是竞争关系啊。

“不是游戏公司之间合作推广,而是找企鹅公司合作推广。比如这款页游,我看是经营类的游戏对吧,那么是不是要跟其他玩家做对比才能有爽感?”

“可以引入企鹅号,给好友发送邀请,并且可以在好友之间相互串门,看看别人家的企业是怎么经营的。”

“这样就能迅速通过朋友之间推广,从而带动整个游戏人群的增长。推广费用几近于零,完全是玩家自发的推广。”

“可以给推广的玩家,一些小的奖励,比如游戏中的道具什么的。这个赠送对游戏公司来说也不算什么成本吧,他们只需要添加一个补丁包就行了。”

“企鹅号目前是国内应用范围最广,数量最多的通讯软件。目前网民中大部分都在使用,未来这个比例会更高,数量会更多。”

“抓住企鹅号的用户,就能抓住大部分的网民,这个能理解吗?推广费用,只需要给企鹅公司一些就行了,这个不需要太多。”

“我们跟企鹅公司展开更多的合作,对将来占据更大的市场也有帮助。是天天上网玩游戏的人多,还是天天上网聊企鹅号的人多?”

“我们的许多用户,其实是完全重合的。接下来就让重合率变得更高,这个不算难吧?”

李俊生恍然大悟,还可以这样?

用企鹅号来进行推广,确实非常的便宜,又非常的精准。玩游戏的时候,跟认识的人一起玩,显然更加痛快,甚至线下还可以交流讨论。

过去为什么人都说富贵还乡,就是想要在熟人面前炫耀,这样心里满足感最高。陌生人知道你有钱,也很少会羡慕嫉妒。

“我明白了,这就去跟马总谈一下。这样确实能解决很多小公司的游戏推广问题,或者不限于网页游戏,其他游戏也行。”

李俊生有些兴奋,这又一次给他打开了一扇新的大门。在游戏运营方面,他比总裁差的太远了。

章杨摆摆手:“去忙吧,我就是给你提个建议。而且这件事,马总会答应的。对了,可以把这类推广方式,命名为好友推广,酌情使用,不要让人感到厌烦。”

“游戏的研发不要太着急,一定要好玩,记住了。”
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