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第1117章 投诉一万次不知道会不会有用(2/2)

0年9月20日星期天,第13届公会争霸赛闭幕,坐井观天第一梯队玩家率先迈入50级大关,揭开了全新的等级篇章。

迈入50级后,井天发现一个非常无语的事情,那便是升级所需要的经验值再一次大幅度提升,原先一周一级的水平已经被世界玩家口水得沸沸扬扬,而落夏从系统给出的升级所需经验数值来推断,恐怕半个月一级已经是理想的了。

显然,腾易公司在刻意衰减玩家的升级速度,让玩家更多注重阶段性的装备更替和领悟技能的培养,以及职业技能的升阶。

毕竟,升级过快导致的后遗症还是很多的,最主要的问题就是每个阶段的装备和特色玩法可能被忽略,可能会因为等级的快速提升而黯然失色。

如果大家升级过于简单,那么快速升级过程中,完全可以考虑先放弃一些装备的提升,只要能保证升级所需即可,这就导致整个游戏市场不够繁荣。

之前我们就说过,虽然游戏中有许多土豪,但是土豪又不是弱智,他们往往比普通人更加精明,或许某些时间他们看似刻意挥霍金钱,实际上,他们一定有自己的目的,或者换取自己所需要的成就感和喜悦感。

但是,他们一定不会一直被人当做弱智,一直毫无理由地挥霍金钱。

只是,不知道,世界玩家会不会因为升级太慢而弃游。

显然不会,由于游戏的持续宣传和游戏亮点,天空地下城的玩家在线人数不断刷新最高纪录,大家等级提升放缓后,更注重装备技能的培养,以及带自己的朋友家人一起玩游戏。

其实,即便平日里不把大把时间用于刷怪,只要积极参加观看周日的公会势力争霸赛,所有人的等级也不会差距太大。

平日里完全可以把精力主要放在副本攻略上,当然地下城的联盟玩家络绎不惧,魔核的价值不菲,刷金的人越来越多,这样魔族自然也不会寂寞,时刻都可以找到敌对去完成任务。

显然,50级成为了游戏的分水岭,玩家从一开始地拼死拼活升级,逐渐转变向了综合实力升级,纷纷开始备战60级满级的到来。
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