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第三百六十三章 游戏产品的道道(2/2)

来。

对这款即将上线的tcg游戏他也是挺好奇的,主要好奇楚垣夕能做到什么地步。一开始楚垣夕说的是,我不为挣钱!但是现在身体明明很诚实啊,大招连发,很快就要看到效果了。

他唯一搞不懂的就是为什么楚垣夕一定要等到tcg上线之后再做融资,在他看来反正tcg也不会对估值产生什么直接影响,它的成绩再烂也无所谓,做的再好,顶破天了也就是个不入流的收入水平,放在当今国内手游月入过亿的大制作比比皆是的环境之下根本没什么意义。

“你这是身在福中不知福。你是开游戏公司的当然无所谓啊,你手下有的是成熟团队,有适合自己的方法论,有稳定的盈利预期。我是文创公司跨界做游戏,我可啥都没有啊。”

安琪跟着楚垣夕进茶室,心说你不是牛逼着呢吗?怎么这时候开始谦虚了?这画风不对啊!

只听楚垣夕接着说:“现在地基我已经给游戏产品打好了,粉丝几百万,这方面已经是顶配,国内的游戏研发很少能有这种配置。但是我要的不是洗一波用户赚了快钱就跑啊,最终能有什么结果得看整个团队的实力,研发、运营、商务、市场等等都要靠得住。我得靠tcg产品上线之后的表现衡量一下整个团队整个公司到底有多少斤两,能做到哪步。”

安琪点头。听楚垣夕说到巴人娱乐的游戏地基时,他作为一个游戏公司的前掌门是无比羡慕的,把这个条件提供给果实发行,他有信心做出月流水过亿的产品来,而且高峰期最少能维持一年以上。

要知道几百万粉丝和几百万注册用户是不能划等号的,前者的威力大太多了,可以裂变扩散很多倍。而仅仅几百万真实的注册用户,这对很多游戏公司来说已经很了不起了,做梦都能笑醒。

这也是楚垣夕敢喊出高估值的底气,到了今天,最少从游戏公司的角度来看巴人娱乐只需要提供授权然后进行流水分成,未来的收益也低不了。
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