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第五百三十八章 弹道修正(2/2)

在大团盟频中下达指令,各个团队也以十人小队为单位开始动了起来,而那三头汇聚在一起的熊怪,此时俨然成为了风暴的中心,周围的玩家全部动了起来。

“不行!我的攻击完全打不到目标!”

后方的弓箭手并没有参与包围,他们的射程足够远,所以一直在中后排排好阵型,他们也是整个大团的定厚针,管仁中此时就处于弓箭手阵营之内。

之前他们一直在辅助输出靠近的德鲁伊,但是从刚才开始,他们发现自己的攻击很难命中敌人了,特别是咆哮德鲁伊,就像是化身成为了传说中的武林高手一般,哪怕是在包围之中的狭小地形,也总能躲闪掉一小部分攻击。

弓手玩家很快发现,只要是经过系统修正过得弓箭弹道大概率被躲开,除非是那些拥有必中属性的技能才能确秉中,亦或者靠玩家的技术和经验,提前预判才能准确命中。(:弹道修正:敏捷主属性的玩家拥有精准基础能力,远程攻击时,只要锁定目标,在弹道偏离不超过一定限度的前提下,攻击出手时,系统会自行修正弹道,如果没有系统修正,非法师职业的远程玩家团战根本没得玩,误伤己方单位的几率倍增)

“最讨厌这些秀操作的混蛋。”

管仁中冷哼一声,相较于出色的指挥能力,他本身的战力非郴般,但也很清楚,能靠经验和操作躲避远程攻击的家伙,都不简单,而他本人,一方面对个人的强大战力表示羡慕的同时,又充满不屑。,

任你技术再好,面对配合默契的团队也的歇菜。

“压缩包围圈。”

见手下将三只熊怪死死的压制在一起后,管仁中继续下令道。

就在此时,一直被管仁中忽视的一支力量突然打乱了节奏。

血腥德鲁伊,这群空有高血量和防御的怪物,一直被江夏的骑士等前排职业阻隔在阵型之外,没有远程能力的它们,只需要两排骑士卡住它们的前方,就能让它们彻底挖原地打转,血腥德鲁伊的冲锋技能又软弱无力,最多击退一个骑士,两个骑士背靠背就能轻松当下它们的冲锋。

然而就是这群一无是处的怪物,成为了搅局者。
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