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第八章 夭寿啦!会长打架啦!(1/3)

神你妹的人心不古!

“要杀就杀,赶紧的吧,我还等着回往回生呢!”

界王翻着白眼,得了,这次碰到的大神怕是个傻子吧。

“如你所愿。”

方欢笑了笑,狗头人高级巫师法杖红光一闪,三道炽热的火焰砸了过来,界王的血量直接见底,随手补上一锤,界王就化作了一具尸体。

在军团空间中逝世亡并不会导致试炼任务的失败,只要基地还在,就能依附好汉祭坛,消费必定的金钱回生。

方欢杀完敌人后,创造还有一个野怪,随手干掉,才转身离开。

这次干掉界王的小分队,经验给的未几,只有差未几5%的经验,其中有3%都是敌方好汉带来的,农民等级太低,经验少得可怜。

界王是他碰到的第一个玩家,但这家伙的生存**似乎不太强烈,最后干脆放弃了抵抗,让他感到有些无趣。

这边解决了界王,另外一边的哨塔攻防战早已结束,只是几个农民,在高级巫师和战士眼前,没有丝毫反抗能力,五个农民尽数被清算干净,只留下正在升级箭塔的哨塔。

方欢没有急着拔除哨塔,把它们的血量统统压低到不足10%,就放在一边不再管了,然后又把持着农民,开端建造自己的哨塔。

界王选择的地位很好,方欢干脆就在这里敲哨塔算了。

留下了几个农民一起敲哨塔,狗头人战士和巫师又被他拉着持续练级了。

至于是否灭掉界王,方欢确定是不会往的,并非做不到,而是他觉的太糟践时间了,光是拆基地就够他拆半天了。

而且现在即将进夜,到了夜里视线受限,方欢也要看看情况再说。

不知道怎得,方欢总觉的试炼任务请求的生存三天以上没有那么简略。

假如都像白天这样安闲,玩家的要挟只有玩家,生存三天以上根本不是问题,可能大部分玩家都能通过试炼,但系统的尿性,会设定如此简略的任务么?

固然有通关嘉奖的诱惑,玩家之间不可能一直和平,但完整可以等到三天以后开战啊,到时即便失败,也有过关嘉奖可以拿。

方欢觉的没那么简略,系统指不定在哪儿憋着坏等玩家上钩呢。

“进夜之前,搞定地精商店,然后回基地。”

方欢看了看天气,天空中的太阳已经落下大半,间隔进夜差未几还有两三个小时,足够他搞定地精商店。

界王第一次逝世亡之后,创造自己的意识能够存在于己方单位的上空,以第三视角纵览全局,比界面操控还要方便简略。

界王首先在好汉祭坛中开端回生,大概需要1个小时才干回生,农民的丧失也要补上来。

想到这里,界王一阵肉疼,回生好汉和号召农民,都需要金币,特别是回生好汉,更是吓人,足足需要450金+100水晶,之前还感到金币无用的他,看着瞬间清空的金币,心如绞割。

界王做完这些后,也在反思之前的战斗。

很明显,那个叫御方的家伙是个高手,被虐也只能认栽,但通过之前的战斗,他忽然意识到,界面流的操作存在宏大的缺点,当兵种过于简略时,只会呆板的履行玩家下达的指令,把持的单位少的时候,玩家还能一个个操作,一旦多了,以编队为单位的操作,很轻易碰到之前产生的情况。

阵型散乱,寸步难行。

游戏中的高手太多了,并非只有今天碰到的那家伙,曾经的天命中,禀赋异禀的选手多如牛毛,只要让他们适应了新游戏的节奏,信任同样有很多人能做到这一点,到那时,他们很可能利用界面流的缺点,完成各种骚操作简直轻而易举,届时,界面流操控将面临极大的打击。

“难道意识流才
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