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第38章 亡灵魔法的传承(1/3)

这时候达尔尼格雷森的十多个小弟,也可以说是所有死灵斗气系的学员,学院本来就不大,这一届就这十多个修炼死灵斗气的,当他们看着易莱这个样时,瞬间就知道易莱是玩什么的了,也知道了为什么他这么出名!更知道为什么他一个亡灵法师敢跟十多个大剑士亮刀子!

他易莱修炼的亡灵魔法根本跟别人不一样,这也是他易莱没有带骷髅战兵的原因,那种弱鸡的战斗力他也不惜得带。

他修炼的亡灵法术更跟黑夜走的不是一个路数。

这是亡灵法师类里的偏门!

但绝对是热门!

亡灵法师这种法师内部类型很杂,就跟水系法师和冰系法师一样,都是水系,但侧重点不同,水系法师主要侧重的治疗,而冰系法师主要侧重的是战斗,虽然都是水系,但绝对是两个方向!

亡灵魔法分四个流派,第一个就是召唤流,亡灵法师放弃其他一些亡灵法术,主攻自己的召唤方面,放弃杂念增强自己的控制力,使得自己达到专精地步,以至突破自身天赋限制,增加自身亡灵大军控制数量,这也是学院毕业的大量亡灵法师学徒都会选的路,放弃攻击性魔法,增强自己的控制力,成为一名帝国的光荣自动化农机具!

第二个流派就是毒素、诅咒类,玩这一流派的亡灵法师通常都具有强大的扛死气冲击的精神识海,并且还要有超强的精神力,不一定要有精神法师那样高,但也必须比一般的人强,这类的亡灵法师很诡异,敌人说不上怎么就中毒,并且更会配置一些灵魂类、精神识海类的毒素,就是大光明祭祀看着都头疼的东西。

而诅咒更厉害,这类亡灵法师能找到地狱深渊里的阴秽恶魔,沟通敌人的身躯,甚至无声之间就能将人的灵魂带走,其中最出名的“灵魂削弱”魔法就属于诅咒系。

这类的亡灵法术跟兽人的萨满有异曲同工之妙,很难解!就连光明祭祀碰到高难度的诅咒也解不了,很是诡异。

光明教廷在亡灵帝国开庙建祭坛开始后,就偷偷的研究亡灵魔法寻找其克制办法,研究来研究去,可以说也没研究明白这个类别的亡灵魔法到底是怎么回事,这个神秘且诡异的亡灵法术类型也一直是宗教裁判所的重点研究类型。

第三类就是正常的法术系,放弃亡灵法师的骷髅大军,放弃偏门的法术,一个正统纯正的亡灵法师!这种亡灵法师因为专精法术的缘故,像骸骨之刺、枯骨地牢、尸爆术等法术技什么的会更加纯粹,也会更加强大。

第四类就是黑夜的灵魂类,主攻灵魂控制,通过灵魂的诡异,阴暗,无实体等优点直接对人的灵魂造成伤害。这也是帝国亡灵魔法经过三四百年的巅峰发展,新出现的一个类别系列,但不是很火,修炼的人很少,只因为这一系亡灵魔法对自身天赋要求很高,需要超强抗死气冲击的 ,超强扛死气冲击的精神识海,超强的精神力,超强的控制力,还有最重要一点,就是要有超强的灵魂!可以说天赋要求极度苛刻。

超强的身体天赋能使得黑夜很好的感应到灵魂体的存在,强大的抗死气精神识海不用说,强大的控制力只因为灵魂比骷髅兵更难控制力,而精神力强大就会有超强的感知力,使自己更好的控制灵魂体,而具有一个强大的灵魂,是防止被自己控制的灵魂体中伤,像黑夜抓小幽魂时,一个“死亡哀嚎”技能,黑夜就是感觉到一点“耳朵儿”疼而已。

前几点也许在这个安乐镇上不好找,但是在这个帝国还是有一大片的,但灵魂这个东西根本就没法强大,哪个家族要是有这么一本有关于能强化灵魂的书,估计这个家族瞬间就会被撕成碎片,可见灵魂强大的难度,也可能是黑夜两世为人的缘故,灵魂才强大,可以玩玩这亡灵魔法灵魂系这一类别。

而还有两种异端类别,一类就是血液类,正常
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