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第4045章 童稚魔(1/4)

第4044章 童稚魔 灰瓷看完这封信后,整个人都懵了。 他之前一直以为,这个副本不过是一群小孩子在玩扮演勇者的过家家游戏。无论是翻花绳、跳格子、捉迷藏……等等,都是这幼稚版勇者游戏里不值一提的小关卡。 但当他看完这封信后,他才猛地觉醒。 原来,这副本中是存在“真”勇者的,而且当下地图所呈现的这个小镇,压根不是什么孩童的玩乐场,而是那位勇者在冒险途中遭遇的一道难关。 “……这封信的背面,还详细介绍了童稚魔的能力。” 童稚魔,诞生于恶魔巢穴里的小恶魔,性格乖张顽劣,对各类光怪陆离的小游戏有着近乎偏执的狂热。 一旦盯上目标,它便会想方设法地将对方的意识,拉入它所创造的游戏牢笼里,强迫对方参与游戏。 若是胜出,便能侥幸脱身,意识回归外界本体;可如果不幸落败,那就会遭受它的惩罚,意识永困牢笼。 “勇者”瓦伦丁就因为一时不察,被童稚魔给拉进了这座游戏牢笼。 刚进入这座牢笼时,瓦伦丁其实还有自我意识。 他还从生活在小镇里的“前辈”口中,得到了一个情报:童稚魔想要维持这个游戏牢笼,需要一个意识锚点。只要找到意识锚点,在恰当时机击败它,就能脱离牢笼。 用更直白的语言来说就是—— 童稚魔的一缕意识,藏在这座小镇里的某个人体内。只要找到这个人,在恰当时间击败对方,就能离开牢笼。 至于什么是“恰当时间”? 一般来说,是夜晚。 因为童稚魔的本体,就和大部分普通人一样,每到夜晚的时候,都会陷入沉睡。 童稚魔本体沉睡了,对游戏牢笼的管控力达到最弱,才有机会脱困。 瓦伦丁得知这个秘闻后,自然而然的就开始在小镇里,寻找童稚魔的意识锚点。 镇子虽不大,但人口却挺多。 瓦伦丁连续盯上了几个目标,通过游戏对决,战胜了对手,但没有一个是正确目标。 后来,瓦伦丁在某次对决中,输给了某人,然后他的意识便沉沦了。 化为了小镇中的……小胖子。 不过,瓦伦丁毕竟是勇者,其心智是很强大的。纵然他的意识已经沉沦,可每当夜晚时分,童稚魔本体沉睡时,瓦伦丁的意志偶尔会突破限制,重新恢复正常。 在其他人看来,比如那个翻花绳的小女孩看来,这是“犯病”。但其实对瓦伦丁来说,他的苏醒才是正常,他的沉沦才是病入膏肓的表现。 在偶尔的“清醒”中,瓦伦丁留下了一些线索,他希望后来者发现,能助他脱困…… 以上,就是这个副本的大致背景。 安格尔听完后,也和灰瓷初听时一样的恍惚。 谁能料到,偌大的小镇,其实只是勇者副本的开端,甚至可以说只是一环。 难怪这么多人通关,探索度却连一半都没有。因为这里压根就不是真正的勇者副本,这里只是童稚魔所制造的游戏牢笼罢了。 此前安格尔还疑惑,溪谷里的勇者雕像是个青年,为何副本里不存在? 答案是,这个青年勇者的意识沉沦,变成了小时候的样子,也就是那个小胖子。 难怪之前神眼族的少年会觉得小胖子和勇者雕像有点像。 因为他们根本就是同一个人! …… “当然,看完瓦伦丁的信后,我们也不可能立刻相信他。”灰瓷:“谁也不知道他说的到底是真的还是假的。” “所以,加百列决定去验证他的话,看看这里到底是不是童稚魔所创造的游戏牢笼……” 验证方法也很简单:杀人。 这里之所以被称为牢笼,因为你就算再这里死去,你也不是真正的死,而是会进入“重启”状态,直接复活刷新。 就像是副本刷新一样。 于是,他们就
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