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第652章 搜索决策(2/2)

都有着相当严格的规定。

首先,对比赛区域地形的要求是:

1、要有与比赛的等级相适应的难度,并保证它能够使参赛选手充分发挥自己的定向越野技能;

2、比赛区域必须是所有选手都不熟悉或不太熟悉的。至少,应防止赛区当地的选手在比赛中获得明显的好处。为保证这一点,还明确规定:三年内不得在同一地点举行第二次比赛。

3、比赛区域的选择与确定在赛前必须严格保密。

地形是地物和地貌的总称。

地物是指地面上的固定性物体,如居民地、建筑物、道路、河流、树木等。

地貌是指地面的高低起伏状态,如山地、丘陵、平地、洼地等。由于地形对定向越野比赛的难易程度和用时长短有较大的影响,因此要根据比赛需要选择地形。

通常情况下,合格的定向越野比赛地域应具备下列特点:中等起伏的森林地域,植被适度;地形变化多样的有限通视地域和生疏的人烟稀少地区。

起点和终点:定向越野比赛的起点与终点最好设置在同一处,这样能方便比赛的组织工作。

起点与终点一般设在地势平坦且面积足够大与比赛规模相适应的开阔地上。对于做为终点通道的地段就更要平坦和有足够的长度,这样才能让裁判人员与观众看清楚跑回来的选手。

而这次进行的桑赫斯特定向越野,并没有把起点和终点放在一起。

穆天宇把1:25万的军用地图交给了金晨,三人就开始讨论这份军用地图,确定行动路线。争取以最快的速度,最便捷的方式,完成任务。

首先他们在地图在找到24个坐标点。然后将24个坐标点用连线连接起来,连接过程中,尽量避免悬崖峭壁,以及深度较大的水域。

但是,如果只选择好走的路,路程就会非常遥远,要在3个小时内完成定向搜索到24个坐标点,是完全不可能的。

穆天宇、金晨和赵震南,看到最短连接线上,不仅有悬崖绝壁,还有很深的大河。如果绕道,将增加很远的路程,3个小时不可能走得完。

如果放弃几个坐标点,可以提高速度,增加保险系数。但肯定是拿不到满分了。

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